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Tinuvielle

Tinuvielle


Anzahl der Beiträge : 57
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BeitragThema: Wiederherstellungs Druide   Wiederherstellungs Druide Icon_minitimeMo Jan 16, 2012 11:58 am

Oft genutzte Zauber

Verjügung
Wildwuchs
Blühendes Leben
Rasche Heilung
Nachwachsen
Schnelligkeit der Natur
Anregen

Situationsabhängige Zauber

Vergiftung aufheben
Entfluchen
Gelassenheit


Heilskillung und Glyphen

Heilskillung
14 / 0 / 57

http://arsenal.rising-gods.de/talent-calc.xml?cid=11&tal=0532003100000000000000000000000000000000000000000000000000230503312131501531050313051


Glyphen

Hastige Verjüngung
Verringert die Zeit zwischen den Ticks, jedoch auch die maximal Anzahl der Ziele die gleichzeitig geheilt werden.

Rasche Heilung

Erspart Zeit die man zu nachhoten verbrauchen würde.

Wildwuchs

+ 1 Ziel das durch Wildwuchs geheilt wird. Bei viel AoE Schaden empfehlenswert.

Anregen

Nur sinnvoll wenn man Manaprobleme hat.


Wiedergeburt

Einzige kleine "Pflichtglyphe", spart Platz und erspart peinliche Situtationen.



Wichitge Werte



Zaubermacht
Tempo
Restliche Werte


Zaubermacht
Erhöht die Heilung aller Zauber

Zaubertempowertung
Senkt die globale Abklingzeit, die Zauberzeit und beschleunigt die Ticks von Verjüngung (mit Glyphe)
Bei 856 Tempowertung liegt die globale Abklingzeit bei 1.0 Sekunden (=Softcap)

Willenskraft, Intelligenz, Ausdauer
Werte die man über die Ausrüstung die jedoch beim sockeln nicht beachtet werden müssen.


Verzauberungen

Waffe

* +81 Zaubermacht (2H Waffe)
* +63 Zaubermacht (1H Waffe)

Kopf

* +30 Zaubermacht, 10 Mana alle 5 Sekunden
Wyrmruhpakt (Respektvoll)

Schultern


* +24 Zaubermacht, 8 Mana alle 5 Sekunden
Die Söhne Hodirs (Ehrfürchtig)
* +70 Zaubermacht, 8 Mana alle 5 Sekunden
Benötigt Inschriftenkundige (400)

Rücken

* +23 Tempowertung

Brust

* +10 zu allen Werten
* +10 Mana alle 5 Sekunden

Handgelenke

* +30 Zaubermacht

Hände

* +18 Zaubermacht

Beine

* +50 Zaubermacht, +20 Willenskraft

Füße

* +15 Ausdauer, erhöhtes Bewegungstempo

Ring

* +23 Zaubermacht
Benötigt Verzauberkunst (400)[b]


LG Tinu
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