Anbei eine Liste der Bugs die momentan noch im Ulduarraid auftauchen KÖNNEN aber nicht müssen!!
[Ulduar] Sehr oft infight nach Bosskämpfen (10/25)
[Flammenleviathan] Friendly Fire (10/25)
[Flammenleviathan] Fahrzeug reparieren fehlerhaft (10/25)
[Flammenleviathan] Pyrit stacken wird durch Fahrzeuge/Öl verhindert (10/25)
[Flammenleviathan] Hitbox für Pyrit stacken zu klein (10/25)
[Klingenschuppe] Klingenschuppe kommt nach 1 Harpune runter (10)
[Klingenschuppe] Klingenschuppe kommt nach 2 Harpunen runter (25)
[Klingenschuppe] Klingenschuppe nutzt keinen Flammenatem (10/25)
[Klingenschuppe] Dunkle Runenschildwache kommt nicht (Glück?!) (10) Stand 22.02.2013
[XT-002] Zu wenig Trashmobs (10/25)
[XT-002] Schrottbots, Bumbots laufen unter der Map (10/25)
[XT-002] XT-002 ist selbst oft unter der Map und muss vom Tank gezogen werden (10/25)
[Algalon] Nach dem Urknall bleibt der Raid zu lange in der Astralebene, ca. 6sec (10) Stand 22.02.2013
[Algalon] Nach dem Urknall läuft Algalon zu den Shadows und onehittet, obwohl Tank die Aggro hat (10) Stand 22.02.2013
[Algalon] Beim Wechsel von P1 auf P2 spawnen die 4 schwarzen Löcher und moven dann ein Stück in die Mitte (10) Stand 22.02.2013
[Kologarn] Spieler im „Rechter Arm“ nicht heilbar (10/25)
[Auriaya] Wilder Verteidiger spawnt zu früh (10/25)
[Auriaya] Wilder Verteidiger/Späher des Sanktums fallen an manchen Positionen unter die Map (10/25)
[Hodir] Der zusätzliche Schaden durch Sturmwolke/Temposäule buggt bzw. skaliert falsch (10/25)
[Hodir] Die NPCs sind in Ulduar verstreut, z.B. bei Thorim Bossfight in der Arena (10/25)
[Hodir] Tür öffnet sich nicht nach Bossfight (10) Stand 22.02.2013
[Thorim] Wurm in der Arena fehlt (10/25)
[Thorim] Thorim hat im HM genau so viel Leben wie im NM (10/25)
[Freya] Die Trashmobs im Freya-Raum (Peitscher+Adds) sind nicht blizzlike legbar -> resetten (10/25)
[Mimiron] Das Feuer im HM lässt sich nicht ziehen, zumindest nicht so wie es sollte (10)
[Mimiron] Bumbot in P3 nicht spottbar (10)